<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/>
<title>Iniuriam: /home/etu/v/p1115890/LIF7/EncoreUn/iniuriam/src/equipement.c File Reference</title>

<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

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  $(document).ready(function() { searchBox.OnSelectItem(0); });
</script>

</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div! -->


<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  
  
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">Iniuriam
   &#160;<span id="projectnumber">alpha 1</span>
   </div>
   <div id="projectbrief"> RPG futuriste</div>
  </td>
  
  
  
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<!-- Generated by Doxygen 1.7.6.1 -->
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var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Search');
</script>
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Main&#160;Page</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Files</span></a></li>
      <li>
        <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
        <span class="left">
          <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
               onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
               onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
               alt=""/>
          <input type="text" id="MSearchField" value="Search" accesskey="S"
               onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
               onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
               onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
          </span><span class="right">
            <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
          </span>
        </div>
      </li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>File&#160;List</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>File&#160;Members</span></a></li>
    </ul>
  </div>
</div>
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#func-members">Functions</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">/home/etu/v/p1115890/LIF7/EncoreUn/iniuriam/src/equipement.c File Reference</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="equipement_8h_source.html">equipement.h</a>&quot;</code><br/>
</div><table class="memberdecls">
<tr><td colspan="2"><h2><a name="func-members"></a>
Functions</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a20c4c5bbf8b8de67ab46e4fb208f1e08">equiInit</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi n'est pas initialisé <br/>
 Postconditions : equi est initialisé  <a href="#a20c4c5bbf8b8de67ab46e4fb208f1e08"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a784e01cec3cd7397d08e88e109b748a8">setEquiTete</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *tete)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé à la tête dans equi à tete.  <a href="#a784e01cec3cd7397d08e88e109b748a8"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a5615128e35195b546429358589e15f38">setEquiTorse</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *torse)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé au torse dans equi à torse.  <a href="#a5615128e35195b546429358589e15f38"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a6a2ffc7877f7a909f6b515713d373fcf">setEquiBas</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *bas)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé aux jambes dans equi à bas.  <a href="#a6a2ffc7877f7a909f6b515713d373fcf"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a40aed0b83976ede7dc9d0d81e27ff22f">setEquiMains</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *mains)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé aux mains dans equi à mains.  <a href="#a40aed0b83976ede7dc9d0d81e27ff22f"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#aa85469ded74b16336bf258c73abaf2b7">setEquiPieds</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *pieds)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé aux pieds dans equi à pieds.  <a href="#aa85469ded74b16336bf258c73abaf2b7"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a980a0ef484a65428c9552dd858b3ea8c">setMainGauche</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *bouclier)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé à la main gauche dans equi à bouclier.  <a href="#a980a0ef484a65428c9552dd858b3ea8c"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a48a3aabe8081aab596ca26c57521bfdc">setMainDroite</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, <a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *arme, const int i)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé, 0&lt;=i&lt;3 <br/>
 Postconditions : fixe le ième objet équipé à la main droite dans equi à arme.  <a href="#a48a3aabe8081aab596ca26c57521bfdc"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a829444faae3a41b82f9c710ba045bd81">getEquiTete</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé à la tête dans equi.  <a href="#a829444faae3a41b82f9c710ba045bd81"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a009dc7a7313fdee2da8561e9c5808931">getEquiTorse</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé au torse dans equi.  <a href="#a009dc7a7313fdee2da8561e9c5808931"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a17a5752a7ec4f2ac0eb5ca3a71710ad4">getEquiBas</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé aux jambes dans equi.  <a href="#a17a5752a7ec4f2ac0eb5ca3a71710ad4"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a2b2325248e0f2a00cefbea754e0de9bf">getEquiMains</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé aux mains dans equi.  <a href="#a2b2325248e0f2a00cefbea754e0de9bf"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a786aa27015ca7478e3eb3fa5bfc3bd0b">getEquiPieds</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé aux pieds dans equi.  <a href="#a786aa27015ca7478e3eb3fa5bfc3bd0b"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a8550446ec13b61268f302fe8df16a350">getEquiMainGauche</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé à la main gauche dans equi.  <a href="#a8550446ec13b61268f302fe8df16a350"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#a1fde9fd67d56de203bc8aa6c39c10e2a">getEquiMainDroite</a> (const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi, const int i)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi est initialisé,0&lt;=i&lt;3 <br/>
 Postconditions : retourne le ième objet équipé à la main droite dans equi.  <a href="#a1fde9fd67d56de203bc8aa6c39c10e2a"></a><br/></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="equipement_8c.html#aacc6bc186ff58cd9f6bc886d71c5ec62">copieEquipement</a> (<a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi1, <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *equi2)</td></tr>
<tr><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Preconditions : equi1 est initialisé,mais pas equi2 <br/>
 Postconditions : copie equi1 dans equi2.  <a href="#aacc6bc186ff58cd9f6bc886d71c5ec62"></a><br/></td></tr>
</table>
<hr/><h2>Function Documentation</h2>
<a class="anchor" id="aacc6bc186ff58cd9f6bc886d71c5ec62"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::copieEquipement" ref="aacc6bc186ff58cd9f6bc886d71c5ec62" args="(Equipement *equi1, Equipement *equi2)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#aacc6bc186ff58cd9f6bc886d71c5ec62">copieEquipement</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi1</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi2</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi1 est initialisé,mais pas equi2 <br/>
 Postconditions : copie equi1 dans equi2. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a20c4c5bbf8b8de67ab46e4fb208f1e08"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::equiInit" ref="a20c4c5bbf8b8de67ab46e4fb208f1e08" args="(Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a20c4c5bbf8b8de67ab46e4fb208f1e08">equiInit</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi n'est pas initialisé <br/>
 Postconditions : equi est initialisé </p>
<dl class="author"><dt><b>Author:</b></dt><dd>RODARIE Dimitri, VERSAEVEL Romain, FLORES Isabelle </dd></dl>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a17a5752a7ec4f2ac0eb5ca3a71710ad4"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiBas" ref="a17a5752a7ec4f2ac0eb5ca3a71710ad4" args="(const Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a17a5752a7ec4f2ac0eb5ca3a71710ad4">getEquiBas</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé aux jambes dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a1fde9fd67d56de203bc8aa6c39c10e2a"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiMainDroite" ref="a1fde9fd67d56de203bc8aa6c39c10e2a" args="(const Equipement *equi, const int i)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a1fde9fd67d56de203bc8aa6c39c10e2a">getEquiMainDroite</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">const int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>i</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé,0&lt;=i&lt;3 <br/>
 Postconditions : retourne le ième objet équipé à la main droite dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a8550446ec13b61268f302fe8df16a350"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiMainGauche" ref="a8550446ec13b61268f302fe8df16a350" args="(const Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a8550446ec13b61268f302fe8df16a350">getEquiMainGauche</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé à la main gauche dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a2b2325248e0f2a00cefbea754e0de9bf"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiMains" ref="a2b2325248e0f2a00cefbea754e0de9bf" args="(const Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a2b2325248e0f2a00cefbea754e0de9bf">getEquiMains</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé aux mains dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a786aa27015ca7478e3eb3fa5bfc3bd0b"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiPieds" ref="a786aa27015ca7478e3eb3fa5bfc3bd0b" args="(const Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a786aa27015ca7478e3eb3fa5bfc3bd0b">getEquiPieds</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé aux pieds dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a829444faae3a41b82f9c710ba045bd81"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiTete" ref="a829444faae3a41b82f9c710ba045bd81" args="(const Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a829444faae3a41b82f9c710ba045bd81">getEquiTete</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé à la tête dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a009dc7a7313fdee2da8561e9c5808931"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::getEquiTorse" ref="a009dc7a7313fdee2da8561e9c5808931" args="(const Equipement *equi)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a>* <a class="el" href="equipement_8h.html#a009dc7a7313fdee2da8561e9c5808931">getEquiTorse</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : retourne l'objet équipé au torse dans equi. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a6a2ffc7877f7a909f6b515713d373fcf"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setEquiBas" ref="a6a2ffc7877f7a909f6b515713d373fcf" args="(Equipement *equi, Objet *bas)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a6a2ffc7877f7a909f6b515713d373fcf">setEquiBas</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>bas</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé aux jambes dans equi à bas. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a40aed0b83976ede7dc9d0d81e27ff22f"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setEquiMains" ref="a40aed0b83976ede7dc9d0d81e27ff22f" args="(Equipement *equi, Objet *mains)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a40aed0b83976ede7dc9d0d81e27ff22f">setEquiMains</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>mains</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé aux mains dans equi à mains. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="aa85469ded74b16336bf258c73abaf2b7"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setEquiPieds" ref="aa85469ded74b16336bf258c73abaf2b7" args="(Equipement *equi, Objet *pieds)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#aa85469ded74b16336bf258c73abaf2b7">setEquiPieds</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>pieds</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé aux pieds dans equi à pieds. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a784e01cec3cd7397d08e88e109b748a8"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setEquiTete" ref="a784e01cec3cd7397d08e88e109b748a8" args="(Equipement *equi, Objet *tete)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a784e01cec3cd7397d08e88e109b748a8">setEquiTete</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tete</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé à la tête dans equi à tete. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a5615128e35195b546429358589e15f38"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setEquiTorse" ref="a5615128e35195b546429358589e15f38" args="(Equipement *equi, Objet *torse)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a5615128e35195b546429358589e15f38">setEquiTorse</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>torse</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé au torse dans equi à torse. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a48a3aabe8081aab596ca26c57521bfdc"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setMainDroite" ref="a48a3aabe8081aab596ca26c57521bfdc" args="(Equipement *equi, Objet *arme, const int i)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a48a3aabe8081aab596ca26c57521bfdc">setMainDroite</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>arme</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">const int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>i</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé, 0&lt;=i&lt;3 <br/>
 Postconditions : fixe le ième objet équipé à la main droite dans equi à arme. </p>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a980a0ef484a65428c9552dd858b3ea8c"></a><!-- doxytag: member="equipement.c::setMainGauche" ref="a980a0ef484a65428c9552dd858b3ea8c" args="(Equipement *equi, Objet *bouclier)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void <a class="el" href="equipement_8h.html#a980a0ef484a65428c9552dd858b3ea8c">setMainGauche</a> </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structEquipement.html">Equipement</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>equi</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structObjet.html">Objet</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>bouclier</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">

<p>Preconditions : equi est initialisé <br/>
 Postconditions : fixe l'objet équipé à la main gauche dans equi à bouclier. </p>

</div>
</div>
</div><!-- contents -->
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